专业游戏原画设计人才培养计划
教学体系核心架构
教学阶段 | 能力培养重点 | 商业应用方向 |
---|---|---|
造型基础训练 | 空间透视/人体结构/软件操作 | 角色概念设计 |
专业技法提升 | 三视图规范/材质表现/场景设计 | 游戏场景原画 |
商业风格实训 | 色彩搭配/元素应用/BOSS设计 | 影视概念设计 |
五阶段能力成长路径
课程设置着重解决行业新人常见的设计思维局限问题,通过200+小时专项训练帮助学员建立完整的创作方法论。
造型认知突破
从肌肉骨骼运动规律到动态姿势捕捉,重点训练角色与场景的互动关系表现,结合30+种常见材质表现技法实训。
商业项目实战
模拟游戏研发全流程,完成横版闯关、策略塔防等不同类型的场景设计,掌握从策划案解读到最终效果图包装的完整工作流。
教学实施特色
- ■ 每阶段设置作品评审会,行业总监现场指导修改
- ■ 每周进行企业案例拆解,掌握市场需求动向
- ■ 结业作品集专业包装,配备行业推荐通道
行业衔接保障
课程后期设置12课时强化模块,包含简历优化指导、作品集排版规范、模拟面试训练等实用内容。往期学员作品已成功应用于多款上线游戏项目。