游戏开发人才培养体系
在数字娱乐产业蓬勃发展的市场环境下,王氏教育郑州校区构建的游戏设计全科培养方案,采用"理论筑基+项目实战"的教学模式。课程设置覆盖游戏产业全流程制作环节,帮助学员建立完整知识框架。
教学模块深度解析
模块方向 | 核心训练内容 | 能力培养目标 |
---|---|---|
美术创作 | 场景写生技法、材质表现、动态表情设计 | 视觉传达与角色塑造能力 |
玩法策划 | 机制流程图构建、关卡平衡设计 | 游戏核心系统设计能力 |
程序实现 | UE4蓝图开发、AI行为树制作 | 引擎功能实现能力 |
教学特色解析
课程采用分阶段能力验证体系,每个教学单元设置实战项目考核点。在角色设计模块,要求学员完成包含25种表情变化的角色作品集;在关卡设计环节,需提交可运行的玩法原型。
智能教学系统支持
- 课程资料云端同步,支持多终端访问
- 作业批改系统自动记录修改轨迹
- 学习进度可视化管理系统
职业发展路径
课程设置对接企业用人标准,结业作品需包含完整游戏开发文档、可演示的UE4项目包以及商业级美术资源。往期学员作品已入选多个独立游戏开发大赛,部分毕业设计被改编为商业游戏原型。
能力认证体系
- Adobe认证设计师考核点
- 虚幻引擎官方能力认证
- 游戏策划文档规范认证