专业游戏建模人才培养计划
游戏产业对专业建模人才需求持续增长,星汇教育构建的培训体系覆盖三维建模全工作流程。课程设置侧重软件操作与艺术表现结合,通过实际案例解析建模规范,使学员具备应对不同风格项目的能力。
教学模块核心构成
培养方向 | 技术重点 | 项目类型 |
---|---|---|
道具场景建模 | 高模雕刻/PBR材质 | AR场景/次世代武器 |
角色建模设计 | 拓扑优化/贴图绘制 | 二次元/Q版角色 |
引擎关卡设计 | U3D/UE4工作流 | 开放世界场景 |
技术成长路径规划
基础建模能力构建
从3DMAX基础操作到网络手绘武器制作,通过道具建模掌握UV拆分与贴图烘焙技术。场景建模部分重点训练比例把控与材质表现,建立三维空间思维。
次世代技术突破
深度解析PBR材质制作规范,结合ZBrush高模雕刻训练,完成从道具到场景的次世代全流程制作,掌握法线贴图生成与引擎适配技巧。
教学特色解析
- 双线教学:游戏与影视行业标准同步
- 设备支持:配备数位板与图形工作站
- 作品指导:商业级作品集专项优化
行业衔接模块
最终阶段重点训练团队协作能力,模拟游戏公司美术部门工作流程。学员需完成完整场景搭建与角色设计,掌握版本控制软件使用规范,产出符合企业标准的作品。