数字艺术人才培养新范式
校企联合打造的实训平台,依托安趣科技与星大陆的产业资源,构建了覆盖影视游戏全产业链的人才培养体系。课程设置紧跟行业技术迭代,教学方案经过网易、米哈游等合作企业技术专家论证,确保学员掌握市场急需的实战技能。
教学体系三大支柱
- 阶梯式课程架构 从软件操作到风格解析,从临摹练习到原创设计,分阶段突破技术瓶颈
- 双师带教制度 技术导师负责课程讲授,项目经理指导商业项目实战,双维度提升职业素养
- 学习成果可视化 每周产出作品集,每月参与项目评审,学习进度全程可量化追踪
发展轨迹与行业贡献
2020年校企资源整合阶段,完成课程体系1.0版本研发。次年增设影视剪辑与3D模型专业方向,学员作品入选腾讯游戏美术大赛优秀作品展。2022年创新推出投流管培模式,实现学习期间参与真实项目制作的教学突破。
技术团队深度参与杭州亚运会电竞赛事视觉设计,培养的影视特效人才参与多部院线电影后期制作。持续为三七互娱、网易游戏等企业输送具备项目经验的实用型人才,行业雇主满意度保持92%以上。
实训环境与设备配置
教学区配备NVIDIA RTX专业图形工作站,动作捕捉实验室采用Vicon光学追踪系统,影视剪辑工坊配置达芬奇调色台与阿莱摄影机。游戏开发实训室完整复刻企业级开发环境,确保技术学习与企业需求无缝对接。
职业发展支持体系
建立行业人才数据库,定期举办企业专场双选会。职业规划师提供简历优化、作品集包装等专项服务,往期学员最高单人收获8家企业录用通知。设立校友资源共享平台,持续更新行业动态与技术资料库。