沉浸式开发技能培养方案
教学模式解析
采用实时直播授课与录播复习相结合的教学方式,专业讲师负责核心知识讲解,助教团队提供实时答疑支持。教学督导系统通过智能提醒、进度跟踪等功能,确保每位学员完成知识吸收与技术转化。
教学模块 | 实施方式 | 技术支撑 |
---|---|---|
理论讲解 | 直播互动 | Unity引擎实时演示 |
项目实践 | 录播指导 | Git版本控制 |
技术培养体系
编程基础强化
- C#语法精讲:数据类型转换、运算符重载、异常处理机制
- 面向对象实战:多态实现、接口设计模式、泛型集合应用
引擎开发模块
- 二维游戏开发:UGUI事件系统、物理碰撞优化、2D光照系统
- 三维场景构建:全局光照烘焙、角色IK系统、Shader编程基础
XR技术实战
通过SteamVR平台完成头盔设备配置,开发包含空间定位、手势交互的沉浸式体验项目。结合Vuforia引擎实现AR图像识别功能,开发支持多平台部署的混合现实应用。
典型开发案例
- VR战术射击:空间音效集成、物理破坏系统
- AR实景教育:SLAM空间构建、物体追踪技术
教学保障机制
- 每日代码审查:确保项目规范符合企业标准
- 阶段项目答辩:模拟真实开发需求评审流程
- 硬件支持:提供云端GPU算力支持复杂场景渲染