职业动画人才培养体系
在数字内容创作领域,王氏教育构建了完整的动画技能培养路径。课程采用阶梯式教学结构,从基础建模到高级动作设计层层递进,确保学员系统性掌握游戏动画制作全流程。
核心课程模块解析
教学阶段 | 技术要点 | 实训目标 |
---|---|---|
三维基础 | MAX界面操作、骨骼绑定技术、蒙皮权重调节 | 掌握角色模型绑定规范 |
动作设计 | 运动规律应用、布料动力学解算、镜头语言设计 | 完成商业级角色动画 |
项目实战 | 团队协作流程、作品集制作、行业评审标准 | 输出企业级项目案例 |
创新教学模式解析
教学团队采用双轨制培养方案,日间进行软件操作训练,晚间开展案例复盘研讨。每周末设置行业沙龙,邀请网易、米哈游等企业动画总监现场指导项目制作。
特色教学机制
- ▌ 设备同步:实训机房配备Wacom Cintiq数位屏、动作捕捉系统
- ▌ 文档规范:建立符合EA、育碧等企业的技术文档标准
- ▌ 作品优化:每周进行动画曲线编辑器专项训练
行业衔接培养方案
课程设置包含企业真实项目还原模块,学员需在第八教学周完成网易《永劫无间》角色动画复刻任务。教学组提供原始动作数据包,要求学员在保持动画流畅度的前提下,优化骨骼绑定方案。
实训成果要求
- ▪ 角色面部表情动画不少于12种基础形态
- ▪ 战斗动作需包含8方向移动适配
- ▪ 布料模拟达到30帧/秒计算效率