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苏州电商设计高薪就业班

苏州电商设计高薪就业班

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授课学校: 苏州山与行设计

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

苏州山与行设计,电商设计高薪就业班,课程内容丰富有趣,讲解由浅入深,是对于零其础的学员非常有帮助的课程,学员还将获得非常丰富的实战机会,优秀学员可推荐进入大型企业实现无缝就业,对于新手来说非常实惠。欢迎咨询了解!
电商设计高薪就业班
课程详情

一、教学目的

1.熟知主图、详情页、钻展直通车、首页与专题页的设计技法;

2.培养电商设计流量为导向的设计思维;

3.电商阶段注重“质”的蜕变,实践中提高工作能力;

4.熟知电商设计师所学的技能,具象到每一个设计通用技法;

5.可以独立做电商店铺的电商人;

二、学习目标

1.精通电商不同类目的商业技法表现;

2.不同产品的精修手法;

3.掌握主图、详情页、钻展直通车、首页与专题页等;

4.达到高薪企业用人标准;

5.不同的类目分类,精通商业应用;

三、课程内容

(一)、电商BANNER(13天)

1.商品修图技巧

光影基础理论详解、透视网格理论详解、光源塑造综合练习、不同材质材质判断及优化、产品精修理论详解、修图技法秘籍、3C、美妆类、服装、家电类产品实操;

2.电商海报技巧

电商海报风格分类、banner构图技I5、排版对齐、排版对比、排版层次化、文案编写技巧各类目排版风格、快速出稿步骤、电商海报规范、不同行业类目、版式风格、排版注意点;

3.电商字体

电商字体分类讲解、电商字体选择详解、电商字体推荐、各类目字体选择讲解铎种、字重,负空间详解、矩形造字,钢笔造字、综合训练,案例讲解、字体版权注意事项;

4.海报合成

合成-材质贴图详解、合成-光影绘制详解、调色及素材应用场景合成实操案例、电商里的透视、产品摆放、装饰元素与设计要点;

5.海报光影

海报中的光和影、光源方向与投影方向、运用光影打造海报多层次、三大面五大调、三大特殊光效技法、场景海报搭建三步曲、逆光海报打造侧光海报打造;

6.设计思路篇

设计思路梳理和训练、设计思维发散训练、卖点和关键词提取、设计执行和训练详解海报中的情绪氛围、营销目的的画面表现;

7.主图设计

认识电商平台、爆款主图设计详解、卖点的提取、直通车和钻展详解、主图点击率提升技巧、SKU的了解、注意事项和案例讲解;

8.详情页设计

电商详情页概述、详情页模块逻辑、头图海报、详情页设计步骤、设计要点、详情页设计规范、竖屏思维概念、节奏把控和图标卖点;

9.钻展/直通车

认识广告运营图、广告推广图的作用、了解收费模式、高流量广告图三大设计原则、提高点击banner设计技巧、设计规范、设计步骤;

10.店铺首页设计

首页和专题页详解、PC端首页布局制作、手机端首页布局制作、首页注意事项和案例;

11.专题页设计

提炼卖点之标题精简文案、标题文字排列技巧、标题字体效果设计、标题设计要点、尺寸更改;

12.移动端专题

移动端概念、移动端设计要点、专题页常见布局方式、专题首页组件UI设计、移动端页面规范;

13.店铺装修

电商类用图尺寸规范、DW常用代码详解详、情页和首页切片上传、综合训练和实操案例、移动端页面规范;

(二)、电商剪辑(4天)

1.电商视频剪辑(PR)

UGC与PGC的区别、手机剪辑软件、产品介绍短视频制作长视频、短视频、中视频、声音资源-A1智能配音;

2.运镜与转场(PR)

转场技巧、镜头衔接、运镜转场、剪辑手法转场、Pr转场预设、蒙版使用、制作蒙版创建关键帧、绿幕索材使用、去除水印;

3.声音处理(AU)

声音素材处理、Au使用方法、降噪处理、强制限幅、人声变调、去除声音水印、提取人声、提取BGM,BGM缩编和重新混合功能;

4.移动端剪辑(剪映)

软件快速上手、PR同类到剪映的功能、视频的文件格式、剪映隐藏玩法;

(三)、3D建模(5天)

1.初识C4D

C4D基础界面介绍、十大区域介绍、视图操作渲染流程、渲染五步曲、场景搭建、打灯光、材质、上色、天空预设、渲染设置;

2.基础模型

基础灯光介绍、主灯光与补光、基础几何体与常规属性设置、基础模型拼接;

3.样条布尔

样条与布尔、挤压属性、样条挤压注意事项、父级关系挤压、层级勾选、开口样条挤压、二维视图绘制样条、添加材质注意点、初识克隆;

4.字体设计海报

生成器、细分曲面与挤压、旋转放样、扫描与贝塞尔、造型器、阵列与晶格、布尔与样条布尔、、连接、实例、融球与对称、字体海报注意事项、基础材质球、颜色材质、渐变颜色材质陶瓷材质、玻璃材质、条纹材质、金属材质、发光材质等;

5.初级产品模型

产品模型课堂案例、模型常用功能、循环切割、循环选择、倒角、挤压、内部挤压、矩阵挤压贴图材质、产品包装/模型展示、海报设计卡通角色形象;

6.卡通角色形象

变形器、雕刻系统、简单公仔建模、公仔比例、公仔对称制作;

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