一、学习目标
1.熟悉软件基础,初步认知建模流程和规范;
2.掌握硬装模型系统制作流程,强化熟悉软件功能;
3.初步掌握家具模型结构分析能力;
4.利用基础工具创建近似模型;
5.了解住宅空间功能及硬装结构掌握家装效果图表现流程;
6.掌握材质、灯光进阶表现能力;
7.掌握720全景效果图制作;
二、适合学员
1、想转高级设计师:已经在企业中担任室内设计制图人员,想要转型为高级设计师的学员;
2、室内设计兴趣者:对室内设计、环境设计比较喜爱的学员,对色彩有敏锐的感知能力者优先录取的学员;
3、想达到中级者:想达到灵活运用3d进行室内外电脑效果图的设计和制作,达可以到中级的效果的学员;
4、想成为设计师者:想要成为一名成功的室内设计师、家具设计师、规划设计师等学员。
三、学完3Dmax能做什么?
1.室内设计师
3DMAX软件可以快速制作三维模型场景。广泛应用于室内设计效果图,如室内设计效果图模型制作。
2.建筑设计师
3DMAX软件在建筑设计中的应用也比较多,例如制作别墅效果图、房地产建筑、大型音乐厅或运动广场。
3.游戏动画师
主要的客户是EA、EPIC、SEGA等,在游戏场景、角色建模和游戏动画制作方面有大量的应用和需求。
四、课程内容
1.软件基础操作
软件介绍及室内设计行业应用界面认识、导航工具/变换工具、几何体建模及参数修改对齐工具、按参考图建立单体模型;
2.创建图形/编辑样条线
学习编辑图形、几种点层级、并掌握如何编辑样条线、编辑样条线子层级点/线段/样条线的修改命令;
3.二维转三维模型建模
挤出工具、车削工具、图形渲染可见、二维图形转三维模型技巧、按参考图建立单体模型;
4.可编辑多边形
学习编辑多边形子层级修改命令、初步掌握家具结构分析能力、并且使用编辑多边形修改器、创建出板式家具/椅子等模型;
5.空间结构建模
理解平面图纸并认识空间功能/结构/尺寸、完成空间墙体;
6.吊顶建模/墙面造型建模
学习吊顶及立面造型的多边形建模方法、理解空间构图和创建3D相机、初步学习渲染概念、V-Ray渲染器设置解;
7.模型导入/V-ray材质
掌握3ds Max工程文件归档、资源追踪找回贴图、模型导入流程、复习可编辑多边形概念建立对应家具模型、学习UVW贴图修改器编辑调整模型纹理;
8.室内布灯及V-Ray渲染设置
理解基础灯光原理及布光技巧、认识常见灯具及功能、使用V-Ray灯光工具、系统完成空间光源布置、进行基础渲染参数测试调整;
9.V-ray渲染/全景图
了解Vray测试图及精分图360全景图参数预设;
10.Corona交互渲染
初步了解渲染参数、掌握当在场景中进行更改时、如何自动实时更新渲染;
11.Corona材质
熟练掌握3D材质类型、并对空间设计内的不同类型的模型赋予不同材质;
12.Corona灯光
灯光原理分析、学习区分灯光占比并布置灯光、灯混处理空间构图分析、图像纵横比调整;
13.灯光与材质关系
对白模场景进行材质赋予及灯光调整、强化打磨场景材质细节和灯光效果;
14.渲染效果及后期处理
分析渲染通道作用、使用交互渲染、灯混配合效果图进行后期、图像的细节。