
AAA数字教育专注数字艺术人才培养,游戏原画设计课程涵盖影视概念设计、游戏角色创作、场景原画绘制三大专业方向,采用模块化教学体系,配备行业讲师团队,结合企业真实项目开展实战训练。
原画设计核心课程体系
教学阶段 | 课程内容 | 能力目标 |
---|---|---|
造型基础 | 艺用人体解剖/动态表现/材质刻画 | 掌握角色比例结构 |
场景设计 | 透视原理/氛围渲染/建筑构造 | 构建三维空间思维 |
项目实战 | 电影概念设计/游戏宣传插画 | 完成商业级作品 |
职业发展双通道
影视概念设计方向
- 影视角色设定:根据剧本完成人物造型设计
- 场景概念图:制作电影分镜与场景气氛图
- 道具设计:兵器/载具等特殊道具视觉呈现
游戏原画设计方向
- 角色原画:NPC/玩家角色/怪物设定
- 场景原画:主城/副本/野外环境设计
- 界面设计:图标/UI元素/宣传插画制作
教学特色解析
阶段式能力培养
从基础造型到商业项目制作,设置六大进阶模块,每阶段设置作品考核节点,确保学员能力稳步提升。
企业级项目实训
引入网易/腾讯等企业的真实项目案例,学员需在课程后期完成至少3组商业级作品,并参与作品集专项优化。
课程进阶路径
- 数字绘画基础(4周):掌握Photoshop/SAI核心功能
- 角色设计进阶(6周):职业装束/武器系统设计
- 场景设计专题(8周):建筑结构/自然景观表现
- 商业项目实战(4周):完成完整设计企划案