专业能力培养体系
在游戏产业快速迭代的当下,合肥META的课程架构始终紧跟行业趋势。教学团队由具备实战经验的开发者组成,课程设置着重解决作品集创作中的三大核心问题:创意可视化呈现、玩法机制创新、技术实现路径。
培养维度 | 能力目标 | 作品集呈现 |
---|---|---|
美术表现 | 掌握角色造型、场景构图、动态表现等视觉传达技法 | 包含3个完整角色设计案+2套场景概念图 |
玩法设计 | 构建游戏核心循环与数值平衡系统 | 需提交可交互的玩法原型及设计文档 |
技术实现 | 熟练使用UE4蓝图系统完成功能开发 | 包含完整项目源码及技术说明文档 |
课程模块详解
视觉表现训练
- · 角色造型:从基础解剖到风格化表现
- · 动态研究:动作捕捉与关键帧绘制
- · 界面设计:用户体验与功能可视化平衡
玩法设计实践
- · 机制创新:建立独特的游戏核心循环
- · 数值体系:平衡性公式与成长曲线设计
- · 叙事融合:将故事元素嵌入玩法框架
技术实现路径
- · 蓝图系统:可视化编程与功能模块搭建
- · 性能优化:渲染管线与资源管理策略
- · 多平台适配:处理不同设备的运行需求
职业发展支持
课程设置特别加入海外院校申请指导模块,包含作品集润色、面试模拟、推荐信撰写等专项服务。往期学员成功案例显示,完成课程学习者申请Parsons、SCAD等院校成功率提升67%,行业入职平均薪资达18K/月。