课程核心价值体系
在数字产品竞争白热化的当下,用户体验设计能力已成为衡量专业人才的重要标准。我们的UE作品集课程深度结合行业实际需求,构建三维能力培养模型:
能力维度 | 培养重点 | 产出标准 |
---|---|---|
交互设计 | 用户行为分析、信息架构设计 | 完成3个完整产品原型 |
视觉表现 | 界面美学、动态效果设计 | 制作5套视觉方案 |
技术实现 | 蓝图编程、引擎优化 | 开发2个可运行项目 |
教学模块解析
核心课程体系
课程采用阶梯式教学结构,从用户体验基础理论到前沿技术应用逐步深入。阶段重点建立设计思维框架,通过用户画像制作、用户旅程图绘制等实战训练夯实基础能力。
特色教学环节
- ▶︎ 每周企业案例拆解工作坊
- ▶︎ 双月行业大咖设计评审会
- ▶︎ 季度跨学科项目合作实战
职业发展通道
数字娱乐领域
游戏场景设计师平均薪资达18-35K/月,负责虚拟空间构建与氛围营造。课程设置包含地形编辑、灯光系统、粒子特效等专项训练模块。
智能硬件行业
物联网产品UX设计师需求年增长达42%,课程特别增设智能设备交互设计专题,培养多端协同设计能力。
教学支持体系
硬件配置标准
教学机房统一配备RTX4090显卡工作站,支持实时光线追踪渲染。学员可免费使用Quixel Megascans资产库、SpeedTree等专业工具。
项目评审机制
采用三轮评审制度:概念阶段专家指导、原型期交叉评审、成品期企业验收,确保作品达到行业交付标准。