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游戏模型制作注意事项

2020-03-27 16:23:46来源: 沈阳汇众教育
游戏模型制作注意事项
导读:

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游戏模型制作流程规范 三维建模注意事项

三维建模核心规范

在游戏开发流程中,模型构建直接影响最终呈现效果。专业建模师需掌握多边形建模的三大技术准则:

技术维度 执行标准 常见误差
拓扑结构 四边面为主结构 五边面过度集中
面数控制 LOD分级管理 非可视面未删除
UV展开 接缝隐藏处理 纹理拉伸超限

动态模型布线原则

角色类模型需遵循运动解剖学原理,在关节区域采用环形布线方案:

  • 肩关节采用三重循环边
  • 膝关节保留四边形拓扑
  • 面部表情肌群四边面分布
角色关节拓扑结构示例

面数优化策略

根据项目引擎特性实施差异化管理,Unity与Unreal引擎的面数阈值对比:

模型类型 Unity标准 Unreal标准
主角模型 15,000三角面 30,000三角面
场景建筑 5,000三角面 8,000三角面

采用ZBrush高模烘焙法线贴图技术,可在低模表面实现百万面级细节表现,有效平衡视觉效果与运行性能。

材质适配规范

PBR材质系统对模型结构的特殊要求:

  • 硬表面转折需保持90度直角
  • 曲面细分必须均匀分布
  • AO烘焙需要预留足够间隙

次世代模型需配合八猴渲染器进行实时材质预览,确保法线贴图与高光贴图的物理正确性。

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