
专业三维建模人才培养体系
本课程采用分阶段渐进式教学模式,学员将系统掌握三维建模全流程技术。从基础软件操作到商业级项目实战,课程融入最新行业规范标准,着重培养符合企业需求的技术型人才。
核心技术模块解析
软件工具 | 技术要点 | 应用领域 |
---|---|---|
3ds Max | 多边形建模/UV展开 | 游戏场景/影视道具 |
Photoshop | 贴图绘制/材质处理 | 纹理制作/效果优化 |
教学特色亮点
- ▶ 每月课程更新机制,同步行业最新技术规范
- ▶ 真实项目案例贯穿教学,包含MOBA类游戏场景搭建
课程阶段成果
初级阶段掌握三维建模基础原理,能够独立完成简单场景制作。中级阶段实现复杂建筑模型构建,熟练运用PBR材质系统。高级阶段具备次世代角色建模能力,掌握引擎场景搭建核心技术。
教学成果可视化路径
学员作品涵盖多风格模型创作:
- 中式古风建筑场景复原
- 科幻机甲硬表面建模
- 日式二次元角色设计
技术能力培养图谱
课程着重提升三大核心能力:
- 三维空间构建与比例把控
- 材质质感表现与光影处理
- 引擎适配与优化处理能力