三维游戏建模人才培养方案
作为长三角地区领先的数字艺术教育基地,我们专注培养实战型游戏三维设计人才。课程设置紧跟网易、腾讯等大厂技术标准,采用分阶段渐进式教学。
核心教学模块解析
造型基础构建
通过石膏几何体到复杂静物的系统训练,掌握物体透视规律与光影表现技法。重点突破角色头部骨骼结构、五官比例等难点,为三维建模打下扎实美术基础。
三维建模实战
从武器道具到场景建筑,逐步掌握低多边形建模技巧。重点训练合理UV拆分与贴图烘焙技术,学习次世代PBR材质制作流程。
特色课程体系
教学阶段 | 核心内容 | 能力目标 |
---|---|---|
三维软件基础 | 3DMAX界面定制/建模工具组/ZBrush雕刻基础 | 掌握基础模型创建与编辑 |
次世代建模 | 高模雕刻/法线贴图烘焙/Substance材质制作 | 完成商业级场景作品 |
项目实战 | 角色换装系统/场景优化/团队协作开发 | 具备完整项目开发能力 |
教学优势解析
教学团队由参与过《原神》《王者荣耀》等项目的设计师组成,课程案例均来自真实商业项目。我们采用小班制授课,每位学员配备双屏工作站,确保教学效果。
行业认证体系
- 全国信息化工程师认证
- Autodesk 3DMAX专业认证
- 游戏美术设计师职业证书
职业发展路径
入行岗位
三维模型师/场景设计师/道具设计师
进阶岗位
角色主美/技术美术/美术总监