上海湖畔国际艺术与设计教研基地

坚持沿用优质化教学结合实战的教育模式

学校课程咨询服务:
400-688-0112
培训世界 >上海市动漫设计培训 >上海游戏3DMAX培训精英班

上海游戏3DMAX培训精英班

上海游戏3DMAX培训精英班

上课时段: 详见内容

已关注: 80

课程价格: 请咨询

优惠价格: 请咨询

授课学校: 上海湖畔国际艺术与设计教研基地

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

咨询电话:400-688-0112

预约试听

课程详情

上海湖畔国际艺术与设计教研基地-游戏3DMAX培训精英班,师资雄厚,实战授课模式,致力培养优秀动漫设计师,从入门到精通,理论+实训结合,欢迎了解
上海游戏3DMAX培训精英班

  主修软件
  3Dmax.Photoshop、Zbrush、XNormal等游戏设计常用软件。
  美术基础、三维软件零基础,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双
  适合人群
  手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏事业的有志青年。
  就职方向
  大型网络游戏3D关术设计师、次时代游戏3D设计师。
  考核发证
  全国信息化工程师岗位技能证书、.上海交通大学教育结业证、上海交通大学教育南洋游戏学院技能认证。

培训内容:
  A基础绘画
  ·基础素描:
  学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性
  学生通过线条的反复练习能够画好基础的横线、竖线、斜线等
  老师示范单个结构素描几何形体,学生能够掌握并准确画出立体效果的几何形体
  ·结构素描几何形体组合:
  学生通过学习能够理解和掌握构图对画面空间感的意义
  学生通过之前单个几何体的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体
  把控绘画过程中构图、物体之间关系和透视的重要性
  ·明暗素描单个几何体:
  学生了解排线步骤和线的变化,并反复练习排线
  学生对明暗关系的理解和表现
  理解其结构关系在绘画的过程中要点,把几何体自身结构、光影、背景等因素
  结合起来,通过对画面黑、白、灰明暗层次的处理,表现出几何体的体积、空间和质感
  ·结构素描单个静物:
  学生通过静物结构了解,并在之前的学习积累过程中能够把静物结构更好的刻画出来
  准确的把握各类静物的造型进行临摹
  ·结构素描静物组合:
  通过之前单个结构静物的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体
  在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性
  ·明暗素描静物单个物体:
  学生在绘画过程中能够把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来进行绘画
  通过对画面黑、白、灰明暗层次的处理,表现出静物的体积、空间和质感
  ·明暗素描静物组合:
  对明暗关系的理解和表现
  理解其结构关系的为前提把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来,通过对画面
  黑、白、灰明暗层次的处理,表现出静物的体积、空间和质感
  ·素描五官石膏像:
  通过对五官的学习,能够准确刻画出物体
  通过对石膏头像的结构、比例、透视变化充分理解对画面黑、白、灰明暗层次的处
  理,表现出静物的体积、空间和质感等细节表现
  ·素描人物头像:
  学生学习理解头部解剖结构(头部骨骼和肌肉),头部比例(三庭五眼),头部的透视变化等
  通过之前的学习能够独立刻画出不同角度的素描头像
  B、游戏3DMAX建模
  ·游戏行业情况、应用软件介绍:
  学生能熟练设置3DMAX快捷键,了解软件界面及各模块的功能
  学会安装分UV插件,并掌握对UV面板的设置
  熟悉了解高效的模型制作方法,从一开始养成合理科学的模型制作习惯,能搭建简单的模型
  ·临摹游戏里简单模型,熟悉游戏美术制作流程:
  初步熟悉游戏3D美术制作流程
  让同学们了解游戏贴图绘制的要求(贴图绘制与画原画的区别)方法和注意事项
  ·制作游戏里武器道具模型:
  学生能顺利制作出游戏里面的武器模型,能顺利按引导分出UV,能独立开始绘制贴图
  要求模型制作造型准确,UV分配合理工整
  学生初步了解游戏3D美术制作的规范,并严格按规范操作
  ·制作游戏里有代表性建筑场景模型:
  根据模型贴图效果进行调整,使作品达到效果
  锻炼学生对所制作模的分析能力,面对不同造型能判断出采用的方法。熟悉掌握科学,高效的模型制作方法
  掌握坐标轴在建模中使用
  ·绘制建筑场景贴图并进行调整:
  学生了解场景类模型的独特UV分法,游戏场景的制作要求、建筑场景类UV与单个物件角色类模型UV分配的差异
  学习对场景类贴图的处理,制作成二方连续或四方连续
  初步学习根据原画来分配贴图和贴图共用
  ·制作游戏里有代表性的NPC怪物模型:
  让学生开始熟悉角色类模型从BOX开始的建模方法
  能够熟练采用多边形建模的方法来塑造生物形体,尽可能做到造型准确生动
  ·深入讲解不同类别材质贴图的绘制方法:
  贴图要求达到一定的精度和品质能绘制出一定细节,并能表现出一定的材质质感
  学会把贴图指定给模型,并根据显示效果来调整贴图
  ·制作游戏里有代表性男女角色裸模模型:
  了解解剖知识。学会对角色类模型造型的把握,能做出造型上微妙的变化
  了解游戏动画对角色模型制作的影响和要求,学会注意角色运动关节部位布线
  ·男女裸模贴、学习使用BodyPaint 3D软件、制作游戏里有代表性人物角色套装模型:
  熟悉贴图绘制技巧,学会把握色彩的微妙及细腻的变化,积累贴图绘制经验
  学会使用Bodypaint3D软件使用方法
  能熟练使用多边形建模,熟练操作快捷键,模型制作造型准确生动,熟悉角色因动画对布线的要求

  了解角色换装对模型制做的要求

  C、游戏后期特效
  ·次世代3D游戏美术及XNormal烘焙软件介绍:
  了解次世代3D游戏美术特点,与传统统纯手绘类游戏在美术制作上的区别
  了解Diffuse,Normal,Speculer贴图的作用
  掌握使用3DMAX或XNormal软件烘焙模型法线贴图技巧
  让同学们了解次世代游戏3D美术制作方法和注意事项
  ·ZBrush软件介绍及教学:
  熟悉ZBrush软件界面了解该软件的基础概念
  熟悉ZBrush物体在画布上的基本操作,使用快捷键操作
  了解ZBrush材质球Strokes及Alpha的使用
  ·ZBrush制作实例雕刻:
  学生能熟练使用GoZ工具
  学会使用Symmetry工具
  学会Lazymouse工具的使用技巧
  学会设置Brush depth
  了解Local transformations
  熟悉ZBrush的各种笔刷,并能熟练的设置笔刷的快捷键
  能熟练使用Zsphere工具
  ·ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件:
  学生能熟悉ZBrush里的Tools,Brush,stroke,transform,alpha,texture,stencil,picker,draw
  等面板的按钮,参数及使用技巧
  学生能独立使用ZBrush根据图片来进行雕刻,灵活使用所学相关功能,熟悉ZBrush操作独立完成作品
  ·ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件:
  ZBrush雕刻制作游戏里面的生物体NPC
  熟悉Insertmesh工具的使用
  熟悉Dynamesh工具的使用
  熟悉Transpose工具的使用
  熟悉Curvemode工具的使用
  熟悉Claypolish工具的使用
  熟悉Surfacenoise工具的使用
  学生能使用ZBrush根据图片来进行雕刻使用所学各种功能举一反三,做一件生物体NPC作品
  ·次世代游戏烘焙及贴图的制作技巧:
  学会制作中模,掌握卡线技巧
  学会制作次世代模型时各种不同软件之间的配合技巧
  掌握拓扑及烘焙技巧
  掌握次世代游戏贴图制作技巧
  掌握CrazyBump使用技巧,灵活运用
  ·次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧:
  学会对造型进行分析,能理清制作思路,同时规划好步骤及时间
  掌握高模制作技巧,熟练使用Zsphere,DynaMesh工具。高模尽可能做到造型准确生动
  能熟练的对模型进行拓扑和烘培
  D、毕业作品制作
  ·结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。

课程信息:

 ★培养目标:通过系统的实训学习,让学员掌握不同游戏风格的设计思路,掌握设计的技巧,找到适合自己的风格。确保学员能独立设计和制作出符合项目要求的各类作品。
  ★适合人群对游戏感兴趣或者想从事游戏工作人员。
  ★考核发证全国信息化工程师岗位技能证书、上海交通大学教育结业证、上海交通大学教育南洋游戏学院技能认证。

1