职业导向的CG动漫设计课程体系
湖畔国际艺术与设计教研基地推出的精英培训计划,着重培养符合影视动画、游戏开发行业需求的复合型人才。课程设置以岗位能力矩阵为导向,涵盖三维建模、材质渲染、骨骼绑定等核心模块。
核心技能模块解析
技术方向 | 核心软件 | 能力产出 |
---|---|---|
三维建模 | Maya/Zbrush | 影视级角色建模、工业产品建模 |
特效合成 | After Effects/Nuke | 影视级特效制作与合成 |
分阶段教学实施计划
造型基础强化训练
通过结构性素描课程掌握物体空间关系,重点训练几何体组合绘制能力。明暗关系处理课程包含单体静物到复杂场景的完整训练周期,培养准确的光影表达能力。
三维建模专项突破
- Maya多边形建模:战机/跑车等高精度工业模型制作
- Zbrush雕刻:生物角色细节刻画与拓扑优化
- UV拆分与贴图绘制:PBR材质制作全流程
影视特效合成实战
Premiere与After Effects结合实现影视级剪辑合成,通过Nuke完成高级镜头跟踪与数字绘景。课程包含粒子系统、流体模拟等特效模块的深度解析。
教学保障体系
✓ 动态课程更新机制:每季度更新20%课程内容
✓ 双师制教学:行业导师+技术助教全程指导
✓ 项目驱动教学:参与真实企业案例制作
✓ 设备支持:配备Wacom数位屏与渲染工作站
认证与支持
学员完成课程并通过考核可获得《三维动画设计师》认证,享受合作企业优先推荐资格。方向涵盖影视动画公司、游戏开发团队、广告制作机构等数字创意产业领域。