虚幻引擎开发核心课程解析
教学体系特色
') no-repeat left center;">三维建模到引擎应用的完整知识链路 ') no-repeat left center;">实时渲染与光线追踪技术深度解析 ') no-repeat left center;">企业级项目开发流程规范实训
核心技术模块
教学阶段 | 技术要点 | 实训目标 |
---|---|---|
三维建模基础 | Maya/ZB拓扑规范 | 次世代模型制作 |
引擎材质系统 | PBR工作流实践 | 物理渲染效果实现 |
地形关卡设计 | 开放世界场景搭建 | 白盒到成品转化 |
教学实施流程
课程采用三阶段进阶式培养方案:
- 基础模块:完成20+材质案例、5种地形构建方案
- 进阶训练:实现动态光照方案与序列编辑器应用
- 项目实战:参与完整游戏关卡开发与影视级CG制作
行业应用方向
- ▶ 游戏场景地编设计师
- ▶ 影视动画技术美术
- ▶ 虚拟现实开发工程师
- ▶ 建筑可视化专家
教学保障体系
设备配置标准
RTX3080图形工作站
32G内存+专业显示器
项目实训规范
每周作品评审
商业案例还原度评估