游戏美术设计核心人才培养计划
在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,游戏原画设计已成为连接创意与制作的关键桥梁。我们的培训体系聚焦行业实际需求,通过三阶段进阶式教学,培养符合现代游戏开发标准的专业人才。
培养阶段 | 核心内容 | 能力目标 |
基础夯实期 | 造型结构/色彩原理/透视法则 | 建立专业美术认知体系 |
专项突破期 | 角色设定/场景规划/道具设计 | 掌握完整设计流程规范 |
项目实战期 | 商业标准/团队协作/作品包装 | 具备实际项目执行能力 |
教学特色解析

课程采用双轨制培养模式,既注重传统绘画功底的打磨,又强调数字创作工具的熟练运用。学员将经历从纸面草图到数字成品的完整转化过程,掌握符合现代游戏开发流程的标准化作业方法。
- 每周专项测试+作品评审会
- 企业级项目需求文档解读训练
- 版本控制软件的实际应用教学
保障体系
人才选拔机制
每期课程设置阶段性考核,综合成绩前10%的学员可直接获得名企内推资格,确保优质人才与岗位需求精准对接。
合作企业网络
与网易游戏、Bilibili等三十余家游戏企业建立长期人才输送通道,定期举办专场招聘会,近三年平均率达96.7%。
职业发展支持
提供终身作品集优化服务,定期组织行业交流会,邀请原画师分享最新行业动态与技术趋势。
课程增值服务
注册学员可享三大专属权益:免费获取价值千元的笔刷素材库、参与知名游戏美术总监的案例解析直播、毕业作品收录行业人才数据库。