原画设计人才培养计划
在数字娱乐产业蓬勃发展的背景下,黑岩教育推出的2D原画角色培训项目,聚焦游戏美术核心岗位需求。课程通过科学的教学体系,培养具备多风格创作能力的专业原画师,课程结业后综合表现位居前列的学员,可获得企业直推机会。
课程模块 | 教学内容 | 培养目标 |
---|---|---|
基础技法 | 数字绘画工具运用 光影色彩原理 人体结构解析 | 掌握专业绘画基础 |
角色设计 | 生物角色构造 服饰装备设计 性格特征表现 | 培养角色塑造能力 |
原画设计的核心定位
作为游戏研发流程中的重要环节,原画创作承担着视觉蓝图构建的关键职能。设计师需根据游戏世界观设定,完成从概念草图到标准化美术方案的全流程设计,为后续建模、动画等环节提供精确的视觉指引。
职业发展多维通道
- ▶ 游戏研发企业美术团队
- ▶ 影视动画概念设计部门
- ▶ 专业外包服务供应商
教学成果保障体系
推荐机制
每期学员中表现优异者,可直接获得黑岩合作企业的岗位内推资格,历年学员入职企业包括网易游戏、巨人网络、Bilibili等知名厂商。
持续成长支持
建立毕业生终身职业服务体系,定期举办行业交流会,提供技术提升课程与项目合作机会。
课程进阶路线
- 阶段:掌握Photoshop、SAI等数字绘画软件核心功能
- 第二阶段:学习透视原理与场景构图方法论
- 第三阶段:完成魔幻、科幻等不同风格的角色套装设计