游戏建模人才培养新范式
上海黑岩数字艺术教育推出的3D游戏场景建模课程,采用师徒制培养模式,通过2000+课时的系统训练,使学员具备独立完成次世代游戏场景建模的能力。课程特别设置项目总监带教环节,让学员深度接触《永劫无间》《原神》等热门游戏制作标准。
教学阶段 | 核心内容 | 项目实践 |
---|---|---|
造型基础 | 原画解析/白盒应用 | 场景物件建模 |
模型深化 | 高低模转换技巧 | 载具武器建模 |
课程模块深度解析
建模流程从原画分析开始,强调现实物件与游戏风格的转换逻辑。在粗模阶段着重训练剪影比例把控能力,通过《赛博朋克2077》场景案例掌握主次关系处理技巧。
模型精度控制
- 中模阶段重点处理结构衔接与布线优化
- 高模制作规范倒角卡线标准
- 低模UV拆分遵循AAA游戏标准
贴图制作要点
使用Substance Painter进行PBR材质制作时,需注意环境光遮蔽与粗糙度的层次表现。通过《刺客信条》场景案例解析磨损痕迹的自然分布规律,掌握结构性脏迹与环境脏迹的差异化处理。
教学特色说明
课程采用双师教学模式,由项目主美负责技术指导,技术总监把控制作标准。每阶段设置企业评审环节,学员作品需通过米哈游、网易等合作企业的质量验收。
能力培养维度
- 三维空间想象力与结构分析能力
- PBR材质表现与灯光构图技巧
- 团队协作与版本控制能力
行业衔接措施
实训阶段直接参与在研游戏项目,接触最新Nanite虚拟几何体技术。优秀学员可获得黑岩网络科技正式岗位offer,享受完整职级晋升通道。