游戏联盟

独创培训+企业实训,线上+线下相结合的OMO教学模式。

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游戏联盟简介

数字艺术教育实践

在数字创意产业蓬勃发展的时代背景下,游戏联盟以严谨治学态度和个性化培养方案为核心,专注于构建覆盖三维建模、游戏动画等前沿领域的实战型教学体系。作为点晴科技战略合作教育品牌,我们持续优化职业发展服务生态,通过动态更新的课程内容确保学员掌握市场急需技能。

多维教学体系构建

教学模式图解

针对行业人才需求差异,我们开发了三类特色培养通道:

  • · 全日制面授班:面向应届生及转行群体,6个月沉浸式实训
  • · 在线直播提升班:灵活适配在职人员时间,晚间+周末授课模式
  • · 大师深度研修班:特邀27位国际CG艺术家开展专题技术研讨

核心技术优势解析

基于点晴科技在游戏开发领域12年的技术沉淀,教学团队将商业项目标准转化为可量化的培养指标。课程体系每季度进行30%内容更新,确保学员掌握虚幻引擎5、Blender3.0等最新工具链。通过模块化教学设置,学员可自主选择角色建模、场景搭建或动作捕捉等专项提升路径。

项目制学习流程

从原画设计到成品输出,完整经历3个商业级项目开发周期,积累真实作品集

企业级实训平台

最后2个月进入点晴科技项目组,参与在研游戏的美术资源制作

OMO教学模式创新

阶段式能力培养

前4个月夯实软件操作与设计规范,后2个月参与真实项目需求评审、任务分解与协同开发

双线教学融合

线下集中授课解决技术难点,线上平台提供200+小时补充教学资源与行业动态分析

游戏联盟教学环境
  • 环境预览
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    环境预览

  • 住宿环境
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    住宿环境

  • 教室预览
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    教室预览

  • 休息室
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    休息室

  • 机构预览
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    机构预览

游戏联盟

游戏联盟作为数字艺术教育领域的创新实践者,通过独创的OMO教学模式将企业级项目实训融入教学体系。机构依托点晴科技行业资源,构建了包含线下面授班、直播提升班和大师研修班的三维培养体系,为不同需求的学员提供个性化成长方案。

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