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游戏3D建模课程

游戏3D建模课程

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授课学校: 游戏联盟

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

咨询电话:400-882-1933

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课程详情

游戏数字艺术人才培养方案

教学体系架构

技术进阶路径

课程采用螺旋式教学法,通过基础操作强化、专项技术突破、综合项目实训三个阶段,帮助学员建立完整的建模知识体系。在软件基础模块,重点突破3DMAX的建模规范与拓扑原理;次世代制作环节着重训练ZBRUSH雕刻技法与PBR材质表现。

技术模块解析

教学阶段 技术要点 能力目标
原画预科 中低模制作规范 掌握基础建模原理
次世代流程 UV拆分与材质烘焙 实现商业级模型制作
专项强化 硬表面机械建模 复杂结构处理能力

人才培养方案

  • 1 系统化软件操作训练:从界面认知到复杂模型创建
  • 2 材质表现专项突破:金属、皮革、石材等12类材质库
  • 3 企业级项目实操:参与在研游戏资产制作

教学保障体系

师资配置

主课教师均来自腾讯、网易等头部企业,平均行业经验8年以上,持有Autodesk官方认证。

设备支持

教学机房配备RTX3090显卡工作站,提供Substance Designer等30余款专业软件授权。

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