走进次世代游戏美术的世界
课程核心培养目标
本专业立足游戏行业前沿技术发展,聚焦次世代游戏美术全流程制作能力培养。课程设置涵盖三大核心模块:
技术模块 | 训练重点 | 能力产出 |
数字雕刻 | ZBrush高模雕刻技法 | 影视级生物建模 |
PBR材质 | Substance全流程应用 | 写实材质表现 |
引擎适配 | UE5资产优化 | 商业项目交付 |
教学特色解析
采用阶段递进式教学法,每个教学单元均设置明确的能力达标标准:
- 行业级案例库:涵盖武器/载具/场景/角色等15类商业案例
- 硬件配置:每位学员独享专业图形工作站
- 项目实战:参与真实游戏美术资产制作全流程
职业发展路径
完成系统培训的学员可胜任以下专业岗位:
核心方向
- 次世代道具模型师
- 影视动画模型师
- 3D角色艺术师
- 游戏贴图制作师
技术进阶模块
课程包含三大专项提升训练:
- 硬表面建模技术强化训练
- 角色拓扑优化专项突破
- PBR材质全流程制作实战