专业游戏人才培养计划
招生对象要求
- ◆ 年满16周岁且具备初中及以上学历
- ◆ 有编程基础或美术功底的转行人员
- ◆ 具备创新思维与团队协作意识的学员
教学特色解析
沉浸式学习环境
教学区配备符合人体工学的专用设备,每个工位配置双屏工作站与数位绘图设备。专业级机房保持恒温恒湿环境,确保设备稳定运行。
智能教学系统
自主研发的教务管理系统集成课程回放、作业提交、进度跟踪等功能。学员可通过系统进行知识点巩固测试,系统自动生成学习分析报告。
专业课程体系
美术基础模块
掌握色彩构成原理与透视规律,通过静物写生与速写训练提升造型能力。学习Photoshop等数字绘画软件的操作技巧,完成角色动态设计。
三维建模专项
学习3dsMax多边形建模技术,掌握UV拆分与贴图烘焙流程。通过武器、载具等模型制作实训,理解PBR材质制作规范。
特效制作实战
运用Unity3D与Unreal引擎制作粒子特效,掌握技能光效、场景交互特效的实现方法。通过实际案例解析不同风格游戏的特效制作差异。
培养方向说明
课程着重培养学员三大核心能力:游戏世界观构建能力、跨部门协作能力、技术美术整合能力。通过模拟真实项目开发流程,使学员掌握从概念设计到成品输出的完整开发链路。
教学支持体系
- ◇ 行业标准图形工作站
- ◇ 专业数位屏套装
- ◇ 动作捕捉实验室
- ◇ VR开发测试设备