影视动画人才培养体系
本培训课程聚焦CG行业前沿技术,设置三维影视动画全流程教学模块。课程体系包含模型构建、角色绑定、动画设计等核心环节,采用项目驱动式教学方法,使学员在掌握MAYA、ZBrush等专业软件操作的同时,深入理解影视动画制作规范。
核心教学模块解析
专业方向 | 技术要点 | 实训项目 |
---|---|---|
高级模型制作 | 拓扑优化/UV拆分 | 影视角色建模 |
动画设计 | 运动规律/表情控制 | 角色动作设计 |
材质渲染 | PBR流程/灯光布局 | 场景氛围渲染 |
职业发展路径
- ▶ 影视动画全流程技术岗位:从模型师到动画导演的职业进阶
- ▶ 游戏行业专项岗位:次世代游戏动画设计与角色绑定
- ▶ 广告传媒领域:商业广告动画与特效制作
教学特色说明
课程采用分段强化训练模式,每个教学阶段设置对应的商业项目案例。首阶段重点攻克三维软件基础操作,中期进行专项技术突破,后期参与完整动画短片制作,形成螺旋式能力提升路径。
教学团队由业内动画总监领衔,教师均具备5年以上影视项目实战经验。课程内容每季度更新,确保与行业技术发展同步,涵盖最新实时渲染技术应用。
技术能力培养目标
学员通过系统学习将掌握三维动画制作全流程:从原画设计到模型创建,从材质贴图到骨骼绑定,最终完成动画输出与后期合成。重点培养影视级角色动画制作能力,包括生物力学应用、表情动画控制等高端技术。