三维建模技术深度培养计划
青岛第九联盟推出的建模专项课程,针对游戏行业实际需求设计教学模块。课程设置包含120课时软件操作训练、200+小时实战演练,重点培养次世代游戏资产创建能力。
培养阶段 | 核心内容 | 课时安排 |
---|---|---|
基础夯实期 | 3DMAX/ZBrush基础操作 | 80课时 |
技能强化期 | 硬表面机械建模专项 | 120课时 |
项目实战期 | 商业级场景道具制作 | 160课时 |
多维教学体系解析
- ▶ 模块化知识体系:将PBR全流程拆解为12个可量化训练单元
- ▶ 双轨制教学:日间理论授课+晚间实操指导的强化训练模式
- ▶ 项目驱动机制:每阶段完成3-5个完整作品纳入作品集
职业发展通道
入行岗位
3D场景建模师
角色建模专员
道具设计师
晋升路径
高级建模技术专家
美术团队负责人
技术美术总监
教学特色说明
实时技术更新:每季度更新20%课程内容,保持与行业技术同步
企业级评审标准:作品需通过三次不同级别审核方可结业