数字娱乐产业人才需求现状
随着游戏市场规模突破3000亿大关,三维美术制作岗位呈现供不应求态势。最新行业调研显示,具备次世代制作能力的3D美术师平均起薪达12000元,岗位年薪普遍超过25万。
教学体系核心模块解析
三维造型基础训练
通过六周强化训练掌握多边形建模原理,重点攻克机械硬表面拓扑技巧。学习UV拆分智能插件使用,掌握不同材质的贴图烘焙规范,完成武器道具全流程制作。
角色生物建模专修
人体解剖学课程配合Zbrush雕刻实战,着重训练面部微表情塑造与服装布料模拟。使用Marvelous Designer进行角色服装动力学解算,结合Substance Painter制作4K级皮肤材质。
引擎美术整合应用
学习Unity/Unreal引擎资产导入规范,掌握PBR材质系统调节技巧。通过灯光构建与后处理特效制作,完成三维场景的最终效果呈现。
教学设备与技术规格
- › Wacom Cintiq 22数位屏创作系统
- › NVIDIA RTX 3090图形工作站
- › Faceware面部捕捉系统
- › 4K HDR校色监视器
职业发展支持体系
课程设置包含企业项目实战模块,学员作品直接进入完美动力人才数据库。每年举办12场专项招聘会,与网易、米哈游等头部企业建立长期人才输送通道。
服务内容
- ▶ 个人作品集专业指导
- ▶ 行业薪酬谈判培训
- ▶ 企业定制化面试辅导
- ▶ 入职后技术跟踪支持