成都第九联盟,游戏动画培训,从软件安装、基础操作学起,通过小球弹跳练习掌握动画曲线核心原理,进阶到骨骼绑定、IK/FK控制器使用,每周小测验巩固基础,不合格可参加补习。
适合对象
零基础转行者:无需美术基础,从动画原理、软件操作手把手教学,3个月可独立完成怪物击杀动画,适合对游戏动作有热情的跨行人群。
在职游戏从业者:适合模型、原画、后期效果岗位从业者横向拓展技能,学习不同体型角色动作设计、动画曲线优化等实战技巧,补齐职业短板。
高校相关专业学生:对标大厂面试题设计实训内容,填补学校课程理论多、实战少的空白,提前接触商业项目流程,毕业可带作品集入职头部厂商。
课程目标
1、熟练掌握3ds Max、Photoshop、After Effects等动画制作和后期处理软件的操作与应用,具备使用这些软件进行游戏动画制作的能力。
2、学习并掌握游戏角色骨骼绑定、蒙皮制作、动画制作等专业技能,以及特效制作、后期处理等高级技能。
3、了解游戏动画行业的市场需求和发展趋势,培养市场调研和分析能力,为未来的职业发展做好准备。
课程优势
1、线上线下结合:线上线下相结合的教学方式可以更好地满足学员个体化的学习需求。通过线上教学平台,学员可以随时随地进行知识学习,而线下实践课程则为学员提供了创作环境和实践经验。
2、引导式教学:教师以引导为主,通过提问、解决问题和组织讨论等方式,引导学员主动思考和探索,培养学员的动画创作能力和独立解决问题的能力。
3、从业指导:核心动画邀请行业内的专业人士来进行从业指导讲座,分享经验和行业动态。此外,还会组织学生参加行业展览、比赛等活动,提供实践机会,拓宽学生的从业渠道。




