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着力培养满足游戏、动漫影视从业人才
从事游戏CG行业10余年,参与多个大IP制作,拥有丰富的项目经验。曾就职于:IG,天本,龙图。代表作:《厨房妈妈》《迷失蔚蓝》《最终幻想3nds》《命运九重奏》《逆战幻想》《超次元海王星》《我的王国》《航海王》等。
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从事游戏美术10余年,参与众多优秀项目的主创,实战经验丰富,任GGAC全球游戏概念大赛组委会理事。曾就职于:KOEI,完美,UBI,GARENA。代表作:《三国志》《三国无双》《战国无双》《诛仙》《降龙之剑》《分裂细胞》《FAR CRY》《刺客信条》《HON》《王者荣耀》等。
游戏美术8年从业经验,擅长多种风格游戏立绘、美宣绘制;游戏角色设计师,造型、材质刻画能力初中,有丰富的项目实战经验,参与制作项目逾百。
从事游戏行业7年,拥有丰富的工作经验,对游戏角色设计有独到的见解,参与过风格众多的游戏项目。
从事CG艺术工作20年,曾任南京新瑞狮多媒体高级动画师,唯晶科技美术监制,点晴科技美术组动作总监,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超过100个。
从事游戏美术10年,点晴美术组高级设计师,项目负责人。项目实战经验丰富,参与很多制作项目。曾全程参与某些项目研发。
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