动画原画。先来了解“原画”这一词,它其实来自日语。就是根据分镜或者设计稿绘制成精细的线条稿,是一部动画制作的过程中非常重要的一部分。在日本动画行业这个词语指的是动画的关键帧原稿。这一类职业属于表演类的,因为需要用关键帧来表达这个角色的行为个性,所以就需要动画原画设计师不仅要有绘画能力还要具备相关的表演知识和对电影的了解。而且这类的设计直接关系到未来动画作品成果的质量,要求极高,所以从事这类工作的大多都是大佬。
游戏原画。游戏原画设计是游戏设计中的重要环节。游戏原画设计师是游戏公司必备的岗位,在游戏行业中也可以叫概念设计师。游戏原画师根据策划师的方案将抽象的想法具像为视觉化的人物、场景。是游戏制作前期的重要环节,起到承上启下的作用,为后期的游戏美术的制作提供标准和依据,这样才能让后续的3d部门制作出游戏中“摸得着”的各种形象。在想要成为一名优秀的游戏原画师,在绘画上不仅要掌握扎实的绘画技巧和常用的绘画软件,还要掌握行业的主流创作方法来适应不同风格项目的要求。而想要在这个行业有生存下去的保障,设计师还需要具备创新思想,可以给游戏玩家呈现一个新鲜的感观世界。
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