虚幻引擎实战人才培养计划
课程核心模块
技术方向 | 教学内容 | 项目产出 |
引擎基础 | UE4界面操作/材质系统/灯光渲染 | 三维场景搭建 |
角色建模 | ZB雕刻/拓扑优化/贴图绘制 | 可动角色模型 |
程序开发 | C++脚本编写/蓝图系统应用 | 交互功能实现 |
教学特色解析
课程采用双轨制培养模式,将理论教学与项目实践深度结合。每日课程包含3小时技术讲解与4小时实训操作,确保学员快速掌握虚幻引擎工作流。
企业级开发环境
教学场所配备RTX3090显卡工作站,设置独立渲染服务器,还原游戏公司真实开发环境。学员可直接参与在研项目的场景优化与特效制作。
多维能力培养
- · 每周进行跨部门协作演练
- · 定期开展技术方案评审会
- · 版本控制工具实战应用
培养对象分析
本课程适配不同背景学员,制定个性化成长路线:
设计专业在校生可强化技术实现能力,在职人员可通过模块化课程实现技能拓展,转行人员通过系统化训练掌握完整工作流。
职业发展支持
服务网络
覆盖全国136家游戏企业的定向推荐渠道,提供简历优化、模拟面试等专项服务。
持续成长计划
毕业后可获得引擎版本更新培训资料包,参与校友技术交流会。