
课程进阶体系
三维建模基础强化
掌握Maya核心建模技术,包括NURBS曲面建模与多边形拓扑结构。通过道具建模实战,熟悉UV展开、基础材质贴图制作流程。重点训练工业级模型精度标准,完成刀具、机械等复杂模型的创建。
影视级材质表现
- Vray物理渲染器材质系统深度解析
- Substance Designer程序化贴图制作
- Mari高精度面部皮肤贴图绘制
- Arnold影视级材质灯光解决方案
灯光渲染专项突破
通过20+灯光场景案例实训,掌握三点布光法、全局光照技术、HDRI环境照明等专业技法。重点解析影视级分层渲染流程,学习Nuke多通道合成技术。
项目实战模块
阶段 | 实训内容 | 技术标准 |
---|---|---|
场景构建 | 中世纪城堡全流程制作 | 模型面数≤800万 |
生物角色 | 奇幻生物设计与实现 | Zbrush 8级细分 |
影视级渲染 | 电影镜头分层渲染 | 4K分辨率输出 |
教学保障体系
设备配置标准
图形工作站:NVIDIA RTX 3090
数位屏:Wacom Cintiq 22
存储方案:NAS高速存储阵列
教学管理规范
每日作品审核
周度技术测试
月度项目答辩
职业发展支持
- 与Base FX、原力动画等企业建立人才直通机制
- 作品集专业指导与行业标准包装
- 定期举办行业技术沙龙与招聘双选会
- 终身技术进修服务与项目资源共享