影视建模技术核心培养体系
教学模块 | 技术要点 | 软件应用 |
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造型基础 | 人体解剖结构/比例/肌肉系统 | ZBrush/Maya |
贴图绘制 | PBR材质流程/纹理投影 | Substance Painter |
影视级建模 | 高精度角色/场景制作 | Maya/Photoshop |
三维建模技术进阶路径
课程从人体解剖学基础起步,通过200+学时系统训练,使学员逐步掌握影视级建模标准流程。造型基础阶段重点解析头部结构与全身骨架系统,采用三维扫描数据辅助教学,确保造型精准度达到行业要求。
材质灯光专项训练
在材质表现环节,课程设置金属/皮革/皮肤等常见材质实战项目,通过UV展开与贴图烘焙技术实现写实质感。灯光渲染模块采用电影级布光方案,结合Arnold渲染器进行画面氛围营造。
多边形建模规范
系统讲解影视模型拓扑规则,通过道具/场景/角色等不同类型模型制作,培养合理的布线思维。课程引入工业光魔等公司制作标准,确保作品符合影视动画生产要求。
职业发展支持体系
- ▶ 作品集指导:包含3-5个完整影视级模型案例
- ▶ 行业衔接:游戏/影视/VR等八大领域对接
- ▶ 技术更新:每年同步好莱坞最新制作流程
行业应用场景解析
影视制作:数字替身与虚拟场景搭建
游戏开发:次世代游戏资产制作
工业设计:产品原型三维可视化
文物保护:数字化复原与存档