职业原画师的成长之路
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,专业原画师成为各大游戏公司的核心人才需求。我们的课程聚焦行业实际工作流程,通过五个进阶模块帮助学员构建完整的职业能力体系。
核心教学模块解析
阶段 | 技能重点 | 产出标准 |
---|---|---|
基础构建 | 软件操作/透视原理/材质表现 | 完成10组道具设计 |
场景塑造 | 环境设计/机械结构/分镜原理 | 制作3套场景概念图 |
角色开发 | 生物解剖学/服装设计/动态捕捉 | 设计完整角色立绘 |
教学特色深度剖析
采用逆向教学设计思维,每单元设置明确的能力目标。在UI设计模块中,学员需掌握Photoshop和SAI的进阶使用技巧,通过材质贴图绘制理解菲涅尔反射原理。
场景设计环节引入建筑透视法则,结合空气透视表现技法,指导学员完成包括科幻都市、奇幻森林在内的多元场景创作。角色设计模块强调人体工程学应用,从肌肉结构到表情管理进行系统训练。
实战培养体系
课程后期设置企业级测试项目,模拟真实岗位竞标流程。学员需在限定时间内完成包括风格定位、元素搭配、细节刻画在内的完整设计流程,作品将进入推荐资源库。
- 参与网易/腾讯等大厂美术外包项目
- 获得主美作品点评指导
- 构建个人商业级作品集
教学资源配置
师资团队由参与过《王者荣耀》《原神》等项目的设计师组成,教学案例库包含200+商业项目素材。定期组织行业交流活动,学员可接触最新美术风格趋势与制作规范。