编程启蒙教育特色课程体系
课程阶段 | 适用年龄 | 核心技术 | 项目成果 |
---|---|---|---|
图形化编程基础 | 7-10岁 | Scratch 3.0 | 16+游戏作品 |
移动应用开发 | 9-12岁 | APP Inventor | 可发布APP |
Scratch创意游戏开发课程
面向7-10岁学员的图形化编程入门课程,采用模块化积木编程方式降低学习门槛。课程设置包含游戏物理引擎、角色动画控制、事件触发机制等核心模块,学员将在课程周期内完成植物守卫战、海底大冒险等16个经典游戏改编项目。
- 阶段成果:可运行的交互式游戏程序
- 能力培养:逻辑推理×空间想象×故事创作
- 硬件支持:配备数位板与物理编程套件
APP Inventor应用开发课程
针对9-12岁学员设计的移动应用开发课程,采用MIT授权的可视化编程平台。课程涵盖传感器调用、数据存储、界面设计等实用功能开发,学员将完成智能备忘录、运动计步器等16个可商用APP原型。
教学亮点:
• 真实设备调试:支持安卓手机实时预览
• 作品发布:指导应用商店上架流程
• 商业思维:融入产品设计思维训练
双师制教学保障体系
课程实施主讲教师+项目导师协同教学模式,每位学员配备专属学习档案。教学团队包含高校计算机专业教师与一线开发工程师,确保课程内容既符合教育规律又紧跟技术前沿。
▌课堂环节
知识点精讲→案例演示→随堂实践→作品点评
▌课后支持
在线答疑→代码审查→项目优化→成果存档