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VR次时代课程

VR次时代课程

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授课学校: 杭州达内教育

教学点: 5个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

课程体系架构

教学采用线下沉浸式授课模式,开设周末班与全日制两种学习方案。课程架构始终以实践应用为导向,重点培养VR游戏模型制作的核心竞争力,通过阶段性项目实战积累行业经验。

教学阶段 核心内容 技术目标
基础建模阶段(30天) 道具模型制作、场景建筑贴图 掌握三维建模基础技法
次世代进阶(20天) Substance Painter、PBR流程 精通材质表现技术
高阶应用(20天) ZBrush雕刻技法、Unity3D场景搭建 实现引擎级项目开发

课程核心亮点

  • 深度技术覆盖:整合ZBrush高级雕刻、Substance Painter智能材质等前沿技术模块
  • 项目驱动教学:每阶段配置商业级VR/AR项目开发任务,累计完成5+完整作品
  • 双端开发能力:同步掌握Unity3D引擎场景搭建与特效制作技术

教学体系解析

第四阶段专项突破

地形编辑与引擎特效模块着重提升虚拟环境的真实感表现,通过粒子系统与光影控制实现沉浸式场景构建。在AR/VR项目实战环节,学员将分组完成智能眼镜交互应用、虚拟展厅设计等商业项目开发。

保障体系

课程设置7天免费试学期,签订标准化协议。完成全部阶段学习的学员可享受企业定向推荐服务,符合考核标准的学员享有学费返还权益。教学团队由来自EA、育碧等企业的技术主管组成,定期开展行业技术沙龙。

技术进阶路径

从基础建模到引擎开发的完整成长路线:

  1. 三维软件操作基础与场景建模规范
  2. 次世代PBR材质制作全流程
  3. ZBrush数字雕刻与拓扑优化技术
  4. Unity3D虚拟场景交互开发实战
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