青少年Python编程培养计划
课程特色解析
针对10-16岁学习群体特别设计的编程启蒙课程,采用阶梯式教学体系。课程突破传统编程教学模式,将语法学习与游戏开发实践相结合,借助树莓派硬件平台实现代码与现实设备的互动,构建虚实结合的编程学习场景。
教学模块 | 核心技术 | 实践项目 |
---|---|---|
基础编程 | Python语法/数据结构 | 电子电路控制 |
游戏开发 | PyGame框架应用 | 飞机大战游戏 |
人工智能 | 语音图像识别 | 智能机器人控制 |
教学体系架构
基础阶段(1-3月)
- 掌握变量定义与数据类型转换
- 构建程序控制流程(条件判断/循环)
- 运用Turtle模块实现几何绘图
- 树莓派GPIO接口编程实践
进阶阶段(4-6月)
- 面向对象编程思想培养
- 游戏引擎框架搭建与角色控制
- 传感器数据采集与处理
- 交互式应用程序开发
硬件实践平台
课程配备树莓派开发套件,包含:
- LED灯组与蜂鸣器模块
- 温湿度/距离传感器套件
- 陀螺仪与运动控制组件
- 高清摄像头模组

教学成效保障
采用6-8人小班制教学,每课时配备:
- 实时编程调试指导
- 项目成果演示环节
- 硬件操作安全规范
- 个性化学习进度跟踪