
游戏场景设计领域正迎来次世代技术革新,本课程突破传统教学模式,采用模块化教学体系。从基础建模到复杂场景搭建,学员将系统掌握材质分析、模型优化、引擎适配等实战技能,满足VR/AR产业对专业人才的需求。
教学体系解析
教学阶段 | 技术要点 | 实训项目 |
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建模基础 | 3DS MAX操作规范 UV拆分原理 | 消防栓三维建模 |
贴图制作 | PS图层管理 法线贴图转换 | 军事装备贴图设计 |
核心技术模块
- · 模型优化技术: 讲解高模与低模匹配技巧,通过拓扑优化实现模型性能与效果的平衡
- · 次世代材质表现: 运用Substance Painter实现PBR材质渲染,掌握金属/皮革等材质特性表现
教学特色说明
采用行业标准开发流程,每个教学单元配备企业级实战案例。重点培养模型共用规范意识,通过突击步枪等军事装备制作,掌握武器类模型的倒角处理与法线贴图生成技术。
教学优势详解
精准技术定位:课程聚焦次世代游戏美术标准,涵盖从原画分析到引擎适配的全流程训练
硬件配置保障:教学机房配备专业图形工作站,确保复杂场景的实时渲染效率