
课程核心价值解析
本专项课程专注培养实战型建模人才,采用理论讲授与项目实操双轨并行模式。学员将系统掌握从基础道具到复杂生物角色的全流程制作技术,适应游戏、影视、VR等多领域岗位需求。
四大教学特色解析
特色维度 | 具体实施 |
---|---|
培养体系 | 从软件基础到项目实战的六阶递进 |
师资配置 | 10+年项目经验导师团队驻场指导 |
技术覆盖 | Maya/Zbrush/Arnold全流程掌握 |
支持 | 合作企业定向输送专业人才 |
课程模块深度剖析
三维建模基础强化
掌握Maya核心操作界面与基础建模原理,通过道具建模案例熟悉NURBS与多边形建模技巧,完成初级工业模型制作。
影视级材质处理
学习Substance Painter与Mari进行复杂贴图绘制,掌握PBR材质制作流程,完成写实级道具材质表现。
灯光渲染技术精研
解析Arnold与Vray渲染器核心参数,通过场景布光案例掌握日景/夜景不同气氛营造技巧。
硬件设施保障说明
教学区配备RTX 4090显卡工作站,确保8K纹理实时渲染流畅。ME智能学习系统提供实时操作录屏回放、作业智能批改等辅助功能。
项目实训体系说明
第八教学周开始进入企业级项目制作,学员分组完成包括游戏场景重建、影视角色设计在内的实战任务,累计产出可商用作品3-5组。
- ✔️ 真实项目需求文档解读
- ✔️ 制作标准符合行业规范
- ✔️ 全流程质量管控演练