
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏角色设计已成为技术含金量最高的岗位之一。我们的3dsMax游戏角色设计培训课程,深度解析行业制作规范,采用模块化教学体系,帮助学员从零基础成长为专业设计师。
行业人才需求现状
岗位类型 | 人才缺口 | 平均薪资 |
次世代角色设计师 | 8600+ | 18-25K |
VR模型制作师 | 4200+ | 15-22K |
教学体系特色
- ✓ 双线并进:手绘风格与次世代双方向课程
- ✓ 案例驱动:6个完整商业项目实战训练
- ✓ 设备支持:配备Wacom数位板与雕刻工作站
技术培养重点
课程体系覆盖传统手绘角色与次世代角色全流程开发,着重训练以下核心技术:
建模雕刻专项
掌握3000-8000面低模拓扑技巧,精通Zbrush布褶雕刻与金属材质表现,完成从初级胸像到完整角色套装的制作流程。
材质表现突破
系统学习Substance Painter材质绘制,实现二次元风格与PBR物理渲染的完美结合,掌握8K超清贴图制作规范。
教学模块解析
阶段 | 核心内容 | 课时 |
基础篇 | Q版角色建模/UV拆分规范 | 120课时 |
进阶篇 | 写实角色制作/PBR材质 | 200课时 |
高阶篇 | 次世代装备/引擎整合 | 160课时 |
服务保障
完成课程学员可获颁行业认证证书,享受企业定向推荐服务。合作企业包含国内前十游戏厂商,岗位涵盖:
- 3D手绘角色设计师
- VR/AR模型制作师
- 影视动画模型师