游戏产业人才培育新范式
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,青岛美行思远国际艺术教育推出的游戏设计人才培养计划,聚焦行业前沿技术需求。课程体系涵盖从基础美术训练到商业项目开发的全流程,特别设置作品集专项优化模块,由曾参与《王者荣耀》《原神》等项目的设计师担任教学督导。
教学体系三大特色解析
实战项目驱动模式
教学过程中嵌入真实商业案例,学员将完整经历2D横版游戏开发、3D开放世界搭建、多平台移植测试等关键环节。每个教学阶段均设置作品验收节点,学员需完成符合Steam平台发布标准的完整作品。
行业大咖带教机制
师资团队由米哈游技术美术总监、网易互动娱乐主策划等从业者组成,采取师徒制培养模式。每周设置专项作品评议会,导师针对学员作品集的结构合理性、技术实现度、艺术表现力进行多维度指导。
导向课程设计
课程特别设置行业趋势分析模块,涵盖元宇宙场景设计、AIGC工具应用等前沿内容。结业阶段安排模拟面试工作坊,邀请HR负责人解析腾讯、完美世界等企业的招聘标准。
专业培养路径分解
课程采用阶梯式教学结构,前三个月夯实造型基础与数字色彩理论,中期强化ZBrush高模雕刻、Substance材质制作等硬核技能,后期重点攻关虚幻引擎5的灯光系统与粒子特效。每个教学单元均配备专项作品产出要求。
核心技术模块概览
- ▶︎ 游戏原画设定:角色三视图绘制、场景气氛图创作
- ▶︎ 3D建模进阶:PBR材质制作、拓扑优化技巧
- ▶︎ 引擎技术实践:蓝图系统应用、物理碰撞检测
- ▶︎ 交互设计专题:UI动效制作、多端适配方案
教学成果可视化路径
培养阶段 | 作品要求 | 技术标准 |
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基础夯实期 | 角色设计三件套 | 符合ArtStation展示规范 |
技能突破期 | 完整场景Demo | 达到商业级LOD标准 |
项目实战期 | 可运行游戏原型 | 通过性能压力测试 |