游戏动画制作核心技能深度解析
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏动画制作已成为连接艺术创作与技术实现的重要领域。本课程采用模块化教学体系,重点培养三维建模、角色动画、特效合成等核心能力,通过实际项目案例拆解行业标准工作流程。
六大教学模块系统构建能力体系
课程采用进阶式培养方案,从艺术基础到商业应用逐级突破:
视觉表现基础模块
强化造型能力与色彩感知训练,重点解析游戏美术风格演变规律。通过实物写生与数字绘画结合的方式,培养学员对光影、材质、空间关系的敏锐把控。
三维建模技术模块
系统讲解多边形建模与曲面建模技术,涵盖角色、场景、道具等各类模型制作规范。通过Maya与3ds Max双平台教学,使学员掌握工业级模型制作标准。
行业标准软件教学清单
- ► Adobe Photoshop CC 2023版
- ► Autodesk Maya 2024版
- ► Unreal Engine 5.2版
- ► Substance Painter 3D材质绘制
课程特色与培养目标
采用工作室制教学模式,每期学员参与完整项目开发流程。课程特别设置行业规范解读环节,使学员了解不同平台(PC/主机/移动端)的动画制作标准差异。
专业技能培养重点
着重提升角色权重绘制与运动规律应用能力,通过生物力学原理讲解实现真实角色动画。特效制作部分涵盖粒子系统与流体动力学,培养复杂视觉效果的实现能力。
职业发展支持体系
课程包含作品集指导与行业资源对接,优秀学员可获得合作企业实习机会。定期举办行业大咖分享会,帮助学员把握游戏动画领域最新技术动态。