三维设计人才培养体系
教学模块 | 核心技术点 | 实训案例 |
基础建模 | 场景构建/样条应用 | 机械零件建模 |
高级渲染 | Cycles引擎/AI降噪 | 工业产品渲染 |
掌握三维创作全流程
课程从软件基础操作到商业级项目实战,设置30个递进式训练单元。首周重点突破界面操作与基础建模,第二周深入材质与灯光系统,最终周完成完整场景创作。
建模技术精要
• 多边形建模:掌握游戏场景建筑创建规范
• 曲面建模:完成工业产品高精度建模
• 角色建模:从IP设计到次世代角色制作
七大职业发展通道
- ▶ 影视动画模型师
- ▶ 游戏场景设计师
- ▶ 产品可视化专家
课程技术图谱
渲染技术模块
学习Cycles物理渲染引擎操作,掌握节点材质编辑技巧。通过灯光阵列布设实现真实阴影效果,运用AI降噪技术提升出图效率。
建筑建模专题
从传统中式建筑到现代街区场景,学习不同风格建筑建模规范。掌握模块化建模技巧,完成复杂建筑群高效创建。
实战项目案例库
课程包含电商产品可视化、影视级场景搭建、游戏道具制作等商业案例。学员需独立完成卡通风格场景创作,从模型搭建到最终渲染输出全流程实操。
阶段考核标准
• 基础阶段:完成机械部件建模与基础材质应用
• 进阶阶段:创作完整室内场景并输出效果图
• 高阶阶段:制作角色动画短片