核心教学模块解析
教学阶段 | 核心内容 | 能力培养 |
---|---|---|
基础构建期 | 设计原理/软件基础/手绘技法 | 视觉语言表达能力 |
创意开发期 | 思维导图/元素解构/跨界融合 | 创新设计思维能力 |
项目实战期 | 品牌全案/动态设计/用户体验 | 综合项目执行能力 |
教学体系特色解析
课程采用三维能力培养模型,将设计认知、技术实现与创意表达有机融合。在视觉心理学模块,重点解析格式塔原理在界面设计中的实际应用,通过商业案例还原视觉层次构建过程。
软件技术精研方向
动态视觉制作环节深度整合After Effects与Cinema 4D工作流,教授MG动画与三维元素融合技法。平面设计模块重点突破Illustrator的复合路径应用,实现矢量图形的精准控制。
项目实践机制
实战环节模拟设计公司工作流程,从需求分析、方案提案到设计执行全程演练。最新增设的AR视觉设计单元,指导学员将动态图形与增强现实技术结合应用。
作品集优化策略
作品集架构采用叙事性展示逻辑,重点呈现设计思维演进过程。版式设计环节强调网格系统的灵活运用,通过视觉动线规划引导评审关注核心作品。
内容编排要点
项目展示采用"问题洞察-解决方案-成果展示"三阶呈现法,每个案例配备过程草图与设计说明。跨媒介作品整合部分,演示如何统一印刷品与数字作品的视觉调性。
技术展示规范
动态作品需提供关键帧截图与播放二维码,三维作品要求多角度渲染图展示。交互设计项目必须包含用户流程图与原型动效演示文件。
课程进阶路径
教学安排采用螺旋式上升结构,每个学习周期都包含新技术学习与前期知识巩固。第三教学单元特别设置跨学科工作坊,融合产品设计与空间视觉要素。
阶段成果产出
基础阶段完成品牌基础视觉系统设计,中级阶段产出动态品牌宣传片,高级阶段实现完整的跨媒介品牌体验设计方案。最终作品集包含5-8个完整设计案例。
师资指导模式
实行双导师负责制,专业导师把控设计质量,行业导师提供商业视角建议。定期举办作品集模拟评审会,邀请4A广告公司艺术总监现场点评指导。