游戏设计人才培养体系
王氏教育游戏设计课程针对行业需求设计教学模块,采用五维教学法构建学员能力模型。课程设置特别注重设计思维培养与工具实操的结合,每周安排真实项目开发环节强化学习效果。
核心教学模块解析
模块构成 | 能力培养重点 |
概念设计阶段 | 市场分析、创意文档撰写、用户画像建立 |
系统设计阶段 | 数值平衡、经济系统构建、交互逻辑设计 |
视觉呈现阶段 | 界面动效制作、场景氛围营造、美术资源整合 |
课程特色详解
教学实施方式
- Workshop工作坊模式进行原型开发
- 使用Trello进行项目管理实战
- 每周作品评审会提升设计思维
设备与工具配备
教学全程配备Wacom数位屏、Unity引擎、Unreal开发环境,提供Substance Designer等专业工具的正版授权。
课程进阶路径
阶段重点培养设计文档撰写能力,第二阶段深化原型开发实践,第三阶段进行完整项目开发。每阶段设置里程碑考核,通过者方可进入下阶段学习。
专项训练内容
周三晚间设置VR设计专题研讨,每月组织行业大咖案例分享会,季度性举办校企联合开发挑战赛。