专业游戏原画人才培养计划
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏原画设计成为连接艺术创作与技术实现的重要桥梁。深圳王氏教育基于八年行业深耕经验,构建起涵盖角色设定、场景构建、商业插画三大核心模块的完整教学体系,培养符合腾讯、网易等一线游戏企业用人标准的专业人才。
教学体系核心构成
课程模块 | 教学内容 | 教学周期 |
---|---|---|
角色原画设计 | 人体结构/装备设计/色彩应用 | 160课时 |
场景概念设计 | 透视原理/氛围渲染/建筑风格 | 120课时 |
师资团队行业背景
- ◆ 陈老师:前暴雪娱乐概念设计师,参与《守望先锋》角色设计
- ◆ 林总监:网易游戏美术指导,十年以上项目带教经验
教学模式创新点
项目制学习贯穿整个课程周期,学员需完成3个完整商业案例:包括二次元手游角色设定、武侠MMO场景设计、科幻题材宣传插画。每个项目配备行业标准需求文档,模拟真实工作流程。
学员数据统计
根据2023年毕业学员追踪,85%学员在三个月内进入米哈游、莉莉丝等头部企业,平均薪资达到12.8K/月。往期学员作品多次入选GGAC全球游戏美术概念大赛决赛圈。
课程服务体系
学习期间享受终身作品指导服务,结业后可通过专属内推渠道获取30+合作企业的岗位信息。定期举办行业大咖分享会,保持学员与前沿设计理念的同步更新。