专业原画设计人才培养计划
在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,原画设计作为视觉内容生产的核心环节,正成为连接艺术创作与技术实现的重要桥梁。我们的课程体系紧跟行业趋势,通过六个进阶模块的系统训练,帮助学员构建完整的设计能力图谱。
教学体系核心构成
阶段 | 能力培养重点 | 行业应用方向 |
---|---|---|
造型基础 | 空间透视/人体结构 | 角色原型设计 |
场景设计 | 材质表现/建筑设计 | 游戏场景构建 |
风格化创作 | 多元风格融合 | 影视概念设计 |
教学特色解析
- ▪ 双轨制学习系统:课堂面授与移动端APP形成闭环学习生态
- ▪ 动态课程更新:每季度根据企业需求调整20%课程内容
- ▪ 项目制训练:引进真实商业案例作为毕业考核标准
进阶式课程模块
数字绘画基础构建
从传统素描到数字板绘的过渡训练,重点解决造型准确度与软件操作流畅度问题。通过200+课时训练,使学员能够熟练运用图层管理、笔刷设置等核心功能。
商业设计思维培养
解析主流游戏类型的视觉规范,包括MOBA、RPG、SLG等品类的差异化设计要点。通过拆解《王者荣耀》《原神》等标杆项目,掌握市场认可的设计方法论。
职业发展支持体系
课程最终阶段设置企业项目模拟实战,学员需在导师指导下完成整套设计文档输出,包括角色三视图、场景概念图、宣传海报等完整交付物。结业后提供作品集指导、行业资源对接等持续服务。