专业游戏开发人才培养体系
随着数字娱乐产业快速发展,游戏设计领域迎来黄金发展期。我们的教学体系紧跟行业需求,重点培养三大核心能力:
模块构成 | 核心技术点 | 实训项目 |
---|---|---|
数字绘画基础 | 色彩理论/人体结构 | 角色设定图集 |
3D模型构建 | 多边形拓扑技术 | 场景建模实战 |
特效制作 | 粒子系统应用 | 战斗特效设计 |
教学特色解析
课程采用分阶段能力培养模式,前8周重点夯实美术基础,中期进行软件实操训练,后期开展完整项目开发。教学设备配置行业标准数位屏与图形工作站,确保学习环境与职场无缝对接。
核心课程模块详解
- 数字绘画模块: 包含透视原理、动态造型、材质表现等专项训练,通过200+小时临摹与创作实践掌握商业项目绘图规范
- 模型构建模块: 学习3dsMax/ZBrush等工具,掌握从低模到高模的全流程制作,重点训练UV拆分与贴图烘焙技术
- 特效开发模块: 结合Unity/UE4引擎,实现粒子系统、物理引擎与Shader编程的有机整合,完成3类主流游戏特效制作
职业发展路径
学员结业后可胜任游戏原画师、3D美术师、特效设计师等岗位。教学团队定期邀请腾讯、网易等企业技术总监开展案例分享,帮助学员建立行业人脉网络。
项目驱动教学 企业标准设备