济南专业原画人才培养方案
教学体系五大支撑点
模块 | 技术要点 | 项目产出 |
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角色设计 | 人体结构/服饰道具/风格化处理 | 3套完整角色设定 |
场景创作 | 透视原理/光影渲染/氛围营造 | 5张场景概念图 |
商业实战 | 需求分析/项目沟通/版本迭代 | 2个真实项目案例 |
技术培养梯度规划
课程设置遵循从基础到进阶的螺旋式上升路径,首月重点攻克Photoshop、SAI等数字绘画软件的核心操作,通过200+小时的专项笔刷训练,使学员熟练掌握不同质感的笔触表现技法。
角色塑造专题
第二教学单元聚焦人物创作,涵盖东方古典人物服饰纹理绘制、欧美奇幻角色装备设计等实战内容。每周设置主题创作日,学员需在8小时内完成从线稿到成图的完整创作流程。
场景构建工作坊
第三阶段引入三维辅助建模技术,结合Blender软件进行场景构图预演。重点解析游戏场景中的透视错觉运用,以及影视级场景的光影分层渲染技巧。
行业衔接机制
教学团队包含5位现任游戏公司主美,每月带来最新行业标准解读。课程最后四周设置企业命题创作环节,学员作品直接进入合作企业人才库,近三年已有37%学员通过此通道获得offer。
作品集优化方案
毕业阶段配备专属作品集指导,根据学员方向定制展示方案。针对游戏行业侧重角色设计稿整理,影视动画方向则加强分镜脚本的视觉呈现。
教学支持体系
- ▪ 每周三19:00行业直播答疑
- ▪ 每幅作业三次修改机会
- ▪ 专属云盘持续更新素材库
- ▪ 结业后六个月技术咨询