动画设计人才培养体系
课程模块 | 核心教学内容 | 教学成果 |
基础构建 | 动画运动规律、速写技法、分镜脚本设计 | 掌握12项基础绘制技巧 |
三维创作 | Maya建模、角色绑定、动画渲染 | 完成3个商业级作品 |
影视合成 | AE特效、Premiere剪辑、影视调色 | 产出2分钟动画短片 |
教学特色解析
采用双师制授课模式,国际动画导演每周进行作品点评,行业制作人指导项目实操。课程设置包含48个软件操作训练单元,22个商业案例拆解模块,确保学员掌握从剧本创作到成片输出的完整流程。
设备支持体系
- Wacom数位屏全课时配备
- RenderFarm渲染农场支持
- 动作捕捉实验室预约使用
职业发展路径
影视动画方向
参与动画电影制作流程,包括前期设定、中期制作、后期合成等环节,平均起薪8K-12K
游戏动画方向
专注角色动画、特效制作等领域,Unity/Unreal引擎实操训练,平均薪资10K-15K
课程进阶安排
- 阶段:动画语言构建 8周掌握12种运动规律、完成200张动态速写
- 第二阶段:三维制作专项 12周精通Maya建模、完成角色动画作品集