北京游戏联盟
专注于游戏原画、3D建模、游戏动画实训的数字艺术教育机构
现任职角色经理,拥有丰富的项目管理和实战经验,同时擅长发掘新人,参与制作项目超过200个。曾就职于:上海唯晶,上海点晴。代表作:《UFC》《WWE》
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从事CG艺术创作13年,曾任卢卡斯工业光魔电影高级角色艺术家,网龙U3美术组角色设计师,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超过100个。曾就职:网易、上海维炫,腾讯游戏,
曾任南京新瑞狮多媒体高级动画师,唯晶科技美术监制,点晴科技美术组动作总监,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超过100个。代表作:单机版游戏
参与众多优秀项目的主创,实战经验丰富,任GGAC全球游戏概念大赛组委会理事。曾就职于:KOEI,完美,UBI,GARENA。代表作:《三国志》
参与多个大IP制作,拥有丰富的项目经验。曾就职于:IG,天本,龙图。代表作:《厨房妈妈》《迷失蔚蓝》《最终幻想3nds》《命运九重奏》《逆战幻想》
曾参与多个游戏项目,担任角色概念设定工作,拥有丰富的项目实战经验。曾就职于:腾讯,点晴。代表作:《刺客信条奥德赛》《暗黑破坏神》《龙之谷》
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